浪潮言海>玄幻>我打造了长生俱乐部漫画 > 第二十二章 老少激斗
    “赌什🆥👭么🕷🎑游戏都行,游戏随你选,但赌注我说了🖭🕳🍫算。”

    要说什么游戏都行那艾伦可就不怕了,艾伦肯定要找自己最拿手的游戏和它对赌,好,那就来吧,充气娃娃什么的随你挑,🚥二手市场一抓一大把,于是一场惊心动魄魂斗罗🃃🕉🇳就此拉开帷幕。

    不过艾🆥👭伦也有他的条件,🅝🇤🚞条件限制:全程开枪不杀人,如果谁不小心☘⛑🙰打死小兵就算谁输。

    在规则的限制下,蛋蛋也不得不认真对待,这场魂斗罗看🆱📗🛀似全程开枪不杀人实际难度却远比单人游戏高出许多。

    至于为什么,理由很简单,正因🂯两人同时游戏,错乱的战场有时🏅🗭很难分辨敌我子弹,加上全程开枪不杀人的条件硬性限制,以及相互卡屏牵制,在你全程开枪不杀人的同时非但要考虑敌方士兵,甚至还要防备自己人。

    这个道理很简单,比如蛋蛋控制人物向前跳跃,而前方又间隔一道悬崖,偏偏这个时候艾伦选择拉后,不给蛋蛋空余屏幕,导致蛋蛋控制的人物直接跳进悬崖死于🔠🂃🌊非命。

    事实正如风逸👥🊻🕡所见,仅仅还是第一关,这场斗智斗勇的游戏就在互相伤害中愉快度过。

    艾伦控制1P玩家,蛋蛋控制2P玩家。

    巧合的是偏偏蛋蛋选择向前跳跃之际,艾伦眼疾手快,紧忙选择🏅🗭拉后。

    结果不出所料,即便蛋蛋如何🖁智能也无法在不可逆转的情况下还生,正因每个人物的跳跃动作存在空中硬直,然后蛋蛋就跳进悬崖了……

    “哇哈哈哈哈你😑🀨输了,你是斗不过蛋爷我的。”蛋蛋笑的不亦乐乎。

    恩?死去的👗🈻🃞不应该是蛋蛋么,看着蛋蛋眉飞色舞的表情,风🐓逸仔细再瞧,这才发现艾伦向后拉取屏幕之时,恰巧在他正面跑来一个敌方士兵,直接撞脸撞死。

    原来蛋蛋在选择😑🀨跳崖时,已经🖁算到屏幕后方会出现敌方士兵的准确时间,因此艾伦比它先死。

    “可你也死了。”

    “但你是先死的。”

    “不谈先死后死,咱俩都没打赢。”

    经过五分钟的争论,两人决定重🂯新游戏,并定下一条规则,先🊕🐏死者被判定失败。

    重新来过🕷🎑的双方显然更谨慎了,彼此既不站在屏幕边缘,也不会选择与对方距离太近防止被对方坑害。

    饶是站在一旁的风逸也都为他们捏了把汗,这简直称得上惊心动魄马拉松,其观赏性已经远远高出游戏本😔🁆🃦身——你见过凌晨四点的半冰城么?你见过双人魂斗罗一路开枪不杀人么?你见过老少两个极品阴逼全程互啄么?

    风逸想说他见过!