具装骑兵依旧还是三阶的王者!

    就算冲锋已经被忿怒鬼阻滞,就算引以为傲的墙式冲锋受挫。武装到牙齿的他们也依旧不是剑奴这样的无甲轻型单位可以轻易撼动的存在。

    上万剑奴。

    哪怕开启了【罗刹】技能之后,斩击力量暴涨,也不过是能对具装骑兵没有马甲的马腿造成些许威胁。

    就算具装骑兵勒马停在原地,用骑枪突刺或者抽出阔剑劈砍。以骑士们普遍三阶的实力,要招架剑奴依旧不难。

    然而,剑奴们的使命也不是杀伤。它们成功的用自己的生命,逼停了具装骑兵本就被打乱的冲锋。

    “喝啊!”

    在剑奴损失殆尽之后,三十万死灵骑士分成三股,果断发动了如海潮般的反冲。

    事实上,如果直接发动反冲。在数量绝对优势下,死灵骑士当然依旧可以获胜,但那样或许也会付出和对方人数相当的伤亡。

    而相比昂贵的死灵骑士,牺牲廉价的多的剑奴自然是更加划算的做法。

    具装骑兵拉起的马速在此前接连两次的阻碍中已经消耗殆尽。此刻面对只比自身稍弱一筹的死灵骑士全速冲锋。不由只能举着骑枪,有些无措的打马停在原地……

    噌!一阵震耳欲聋的嗡鸣。

    两支重骑兵在其中一方巨大的冲击势能加持下撞击在一起。

    带着强大势能的骑枪被放倒,全力刺在板甲上,发出如同钢板轧孔一般的刺耳的响声。溅射而起的火星清晰可见。

    随后,骑枪的断裂声,战甲的形变声,肉体的破碎声,战马的嘶鸣声……重骑兵的碰撞,无论如何都注定惨烈!

    死灵骑士是一种僵尸类兵种,虽然并不如具装骑兵那样身负斗气,却也天生力大无穷。这让它们可以在幽冥战马几乎拉起全速的时候,依旧握紧骑枪,在冲击的瞬间不至于脱手直至骑枪折断……

    胜负几乎是一瞬即分!

    银色的战甲,在带给对方少量杀伤之后,转瞬被淹没在黑色战甲的潮流之中。

    就算是具装骑兵单兵战力强于死灵骑士一截,如果冲锋的马力没有提起来,又被数量是自己几倍的对手正面冲击,依旧也是呜呼奈何。